ACTIVITÉ 1 : CARNET DE VOYAGE
Dessinez l'arbre généalogique de la famille de votre personnage principal, un résumé de sa journée (avec les heures) et collez une image de l'animal autochtone que vous avez décrit sur une feuille blanche intitulée PARCOURS FRANCOPHONE qui fera partie de votre carnet de voyage final.
Dessinez l'arbre généalogique de la famille de votre personnage principal, un résumé de sa journée (avec les heures) et collez une image de l'animal autochtone que vous avez décrit sur une feuille blanche intitulée PARCOURS FRANCOPHONE qui fera partie de votre carnet de voyage final.